3 420F

Disponible à Michel-Ange uniquement

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Command of Nature


2 à 4

30min à 1h

10 +

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Exploitez la magie de la foret et affrontez des Sages rivaux.Dans Command of Nature, invoquez les guerriers elementaires des factions Brindille, Feuille, Gouttelette et Caillou et engagez le combat pour prouver vos prouesses. Au fur et a mesure de la bataille, vous monterez en niveau et accederez a de nouvelles capacites extraordinaires ainsi qu'a des champions elementaires. Quand la poussiere retombera, serez-vous victorieux ?Comment jouerVotre tour est divise en quatre phases :Phase 1Pendant la phase I, vous utiliserez les effets de l'aube indiques sur les cartes de votre formation ! Vous pouvez utiliser ces effets dans n'importe quel ordre pendant la phase I de votre tour. Si vous passez a la phase II sans utiliser un effet d'aube, vous ne pourrez pas l'utiliser plus tard dans votre tour.Phase 2Pendant la phase II, vous disposez de 4 points d'action (PA) que vous pouvez depenser pour effectuer l'une des actions suivantes :- Invoquer un elementaire de votre main vers la formation.- Jouer une carte de commandement de votre main- Echanger les positions de 2 elementaires connectes dans votre formation- Tirer une carte de votre deckAu fil du jeu, vous pourrez debloquer des actions de faction speciales apres avoir vaincu 4, 6 et 8 des elementaires de votre adversaire ! Les actions de faction sont des capacites puissantes qui vous donnent un avantage pendant le jeu.Phase 3Au cours de la phase III, vous pouvez utiliser votre or pour acheter des cartes sur les marches, vendre des cartes pour collecter plus d'or et rafraichir les marches.Phase 4Au cours de la phase IV, vous nettoyez votre main avant de terminer votre tour. Pour ce faire, defaussez un nombre quelconque de cartes de votre main, puis piochez dans votre deck jusqu'a ce que vous ayez 5 cartes en main. Si vous avez plus de 5 cartes en main lorsque vous atteignez la phase IV de votre tour, vous devez vous defausser jusqu'a ce qu'il ne vous en reste plus que 5.La partie se termine lorsque le Sage de votre adversaire a ete vaincu !

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