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1h |
12 + |
9791027102082
Dans cet escape game, on est un jeune pirate qui se réveille un matin dans un bateau quasi vide et à la dérive. Le but du jeu est de réussir à accéder à toutes les zones de ce navire pour récolter des indices, résoudre des énigmes, interroger les survivants...
Et au final reconstituer le fil des événements qui ont mené à cette situation, remettre le navire en état de naviguer et le diriger vers un endroit où accoster en sécurité.L'originalité de ce livre-jeu est qu'il est composé d'un livre principal et d'un carnet d'indices qui se répondent l'un l'autre !D'une durée de trois heures minimum, cet escape game amusera grands et petits, à partir de neuf ans !