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Disponible vers le 23/10/2024

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le 23/10/2024
Inflexibles : Afrique du Nord Agrandir l'image

Inflexibles : Afrique du Nord


2

30min à 1h

14 +

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Dirigez une equipe de commandos du desert en 1940C’est l’ete 1940 et la campagne d’Afrique du Nord a commence. Le Long Range Desert Group (LRDG), une unite de reconnaissance et d’operations secretes de l’armee britannique vient juste d’etre constituee. Sa mission consiste a s’introduire derriere les lignes ennemies pour rapporter des renseignements et preparer des raids. Commandez ces soldats temeraires dans une serie de missions audacieuses, ou commandez les redoutables forces de l’armee royale italienne pour eradiquer ces incursions une bonne fois pour toutes. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la guerre du desert, dejouez l’opposition a travers les sables a decouvert et les terrains rocheux, et restez inflexible.Dans Inflexibles : Afrique du Nord vous commandez un groupe de specialiste de la guerre du desert ou une unite de l’armee italienne conventionnelle. Au travers d’une serie de mission, vous devrez lutter pour prendre, tenir ou detruire des objectifs strategiques. Chaque scenario aura un paysage de tuiles different des autres, que vous devrez maitriser afin de vous emparer des objectifs et gagner des positions avantageuses. Vous jouerez des cartes de votre pioche pour controler vos hommes et tandis que leurs blessures s’accumuleront, vous devrez acquerir de nouvelles cartes pour revigorer vos soldats qui s’epuisent.Si vous avez deja joue a Inflexibles : Normandie :Inflexibles : Afrique du Nord est le second jeu a utiliser le systeme Inflexibles. Si vous avez deja joue a Inflexibles : Normandie alors les concepts de ce jeu vous seront deja familiers. Cependant, il est suffisamment different pour que vous lisiez entierement ces regles. Voici un resume des principales differences a considerer :Echelle : dans Afrique du Nord, chaque pion Combattant represente un seul soldat, au lieu d’un groupe de soldats.Pertes : dans Afrique du Nord vous commandez  si un pion Combattant est retire du plateau, toutes les cartes Combattant correspondantes sont retirees du jeu. Les pions Combattant qui quittent le plateau ne peuvent pas y revenir, comme ils le pouvaient dans Normandie.Asymetrie : dans la plupart des missions d'Afrique du Nord, les objectifs et la composition de l’unite du LRDG et des forces italiennes sont bien plus asymetriques que dans Normandie.Controle : dans Afrique du Nord, vous pouvez prendre le controle d’une tuile occupee par un pion Combattant ennemi si l’ennemi ne la controle pas deja.Nouveaux elements :Afrique du Nord introduit de nouveaux types de soldats, actions, vehicules, structures et bien plus encore !

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