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9782756056050
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantome qui y était enfermé : le fantome de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heian (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre quelqu'un, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.
Editeur | Delcourt |
Collection | Delcourt/Tonkam Shônen |
Dessin | Obata, Takeshi |
www.bedetheque.com/BD-Hikaru-No-Go-Edition-deluxe-Tome-10-298778.html | |
Tome | 10 |
Titre | Volume 10 |
Série | Hikaru No Go (Edition deluxe) |
Dépot légal | 03/2017 (Parution le 01/03/2017) |
Scénario | Hotta, Yumi |
Genre | Manga |
Format | Autre format |
ISBN | 978-2-7560-5605-0 |
Couleurs | Obata, Takeshi |