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9782756056081
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celleci surgit le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.
Editeur | Delcourt |
Collection | Delcourt/Tonkam Shônen |
Dessin | Obata, Takeshi |
Planches | 248 |
www.bedetheque.com/BD-Hikaru-No-Go-Edition-deluxe-Tome-13-358413.html | |
Tome | 13 |
Titre | Volume 13 |
Série | Hikaru No Go (Edition deluxe) |
Dépot légal | 01/2019 (Parution le 23/01/2019) |
Scénario | Hotta, Yumi |
Genre | Manga |
Format | Format Manga |
ISBN | 978-2-7560-5608-1 |
Couleurs | N&B |