Radiant | Les mangas Radiant à la librairie Ludik de Nouméa ! Prix France (hors arrivage AVION) |
À Rumble Town, alors que le combat fait rage entre les sorciers et l'Inquisition, Hameline la joueuse de flûte lance ses Némésis sur l'îlot et déchaîne son pouvoir. Elle semble liée d'une façon toute particulière à l'histoire de la ville, en particulier aux événements qui causèrent l'effondrement d'une partie de Rumble Town quinze ans auparavant... L'armée est mise en déroute, l'îlot ...
Le combat est dans sa phase finale à Rumble Town ! Alors que le déferlement de fantasia semble mettre à mal la joueuse de flûte, Seth est isolé de l'affrontement par un individu dissimulé sous une cape d'inquisiteur. Qui est-il ? Que lui veut-il ? Ce face à face ébranle les convictions du jeune sorcier et les frontières entre alliés et ennemis s’amoindrissent plus que jamais. Alors que le destin de Rumble Town est à la merci des puissances en action, les Thaumaturges s'invitent dans la danse...
Après avoir fui Rumble Town, Seth, Doc et Mélie sont de retour à l’Institut Artémis. Grâce à Alma, Seth en apprend davantage sur Piodon, son mystérieux frère. Mais la quête du Radiant a déjà trop attendu et notre cornu prend la route de l’îlot-continent des Chevaliers-sorciers. C’est un monde en décomposition qu’il découvre alors ! Les conditions ne sont pas idéales pour Seth, qui doit en plus composer avec un nouveau phénomène : des visions envahissent son esprit un peu plus chaque jour...
La suite des aventures de Seth, un sorcier en herbe qui parcourt le monde à la recherche du Radiant, le berceau des monstres qui menacent la planète.
Commençant à (un peu) mieux maîtriser ses pouvoirs grâce aux enseignements de son maître Yaga, Seth embarque Doc et Mélie pour Rumble Town, l'un des derniers bastions de l'ère industrielle. Leur mission : y capturer un Némésis vivant ! Les informations glanées par Doc - le sorcier informateur, chercheur, éboueur et mort de peur - attribuent les disparitions qui s'y multiplient depuis plusieurs semaines à la présence d'un nid sur l'îlot industriel.Mais l'Inquisition tient d'une main de fer la population de Rumble Town et l'arrivée des trois infectés déclenche la panique... D'autant que la traque au sorcier à cornes est officiellement ouverte et promet une alléchante récompense à qui mettra la main sur Seth...
Seth est un aspirant sorcier de la région des des Pompo Hills. Comme tous les sorciers, c'est un 'infecté' : un des rares êtres vivants ayant survécu au contact des Némésis, ces créatures tombées du ciel qui contaminent et déciment tous ceux qu'ils touchent. Son apparente immunité lui a fait choisir une voie qui lui semblait toute désignée : devenir Chasseur et combattre les Némésis. Mais…
Tandis que les attaques de Némésis rythment le quotidien des forces de Caislean Merlin, nos héros tentent de mettre à jour la machination des Némésis Spectrums. Pendant ce temps, les Barons-Marchands continuent leur mystérieuse balade de reconnaissance en Cyfandir et le contexte leur semble favorable. Mais comment un petit groupe de nobliaux peut-il espérer mettre la main sur un îlot-continent farouchement gardé ? Une idée semble avoir germé dans l’esprit du Baron Doussant...
Aux côtés de Seth, l'apprenti sorcier, partez à la recherche du Radiant, le berceau des monstres qui menacent son monde !
Alors qu’Ocoho, Diabal et Lupa Lycco tentent de retrouver les domitors pour libérer Mélie, Grimm, en échange d’une entrevue avec Adhès, accepte de libérer Seth de l’Inquisition. Mais dans les geôles de Bôme, affaibli par l’argent noir, le jeune cornu a bien du mal à contenir les Némésis claustrés en lui.
Ocoho, avec le soutien de Lupa et Diabal, trouve un moyen de s'infiltrer chez les Domitors pour secourir Mélie. Ce qu'elle ignore, c'est que Mélie n'est plus prisonnière. Opilion se prend d'affection pour elle, à qui il propose de devenir Domitor. Le rituel commence mais tourne mal.Seth, de son côté, parvient à s'échapper de la tour pénitentiaire. Dans sa fuite, il tombe sur Grimm et Dragunov. Mais le sorcier bandé a d'autres plans. Une rencontre avec Adhès, le guide des Domitors, si le jeune sorcier leur est livré.
Le jour de l'adoubement des aspirants chevaliers-sorciers est arrivé ! Tandis que Mélie et Myr veillent sur les festivités, Seth et Doc s'infiltrent dans les sous-sols du château pour trouver des documents sur le Radiant et découvrir enfin qui est Diabal. Alors que la fête bat son plein, Cyfandir est attaqué par l'Inquisition. Mais pourquoi engager une guerre ? Avec le Fantasia, les chevaliers-sorciers sont quasi invincibles ! Les barons-marchands pourraient-ils faire la différence ?...
Alors que Mélie, Ocoho et Doc sont en mauvaise posture, Seth est escorté par Dragunov, pour être livré aux Thaumaturges... Mais les sorciers ne doivent pas perdre ! Si le royaume de Cyfandir tombe, la liberté des infectés ne sera alors qu'un souvenir...
En route vers Bôme pour récupérer les Némésis que Grimm a subtilisés, Seth, Mélie, Doc et Ocoho sont séparés par leur confrontation d'une part avec un Némésis, d'autre part avec un membre de la Mesnie, mangeuse d'infectés. Mais là n'est pas leur seul problème : la présence à bord de l'aéronef du Général Inquisiteur Sargon laisse sous-entendre qu'une réunion de hauts fonctionnaires de l'Inquisition doit prendre part dans les jours prochains, à Bôme même, leur destination...
Le concile des généraux se prépare, les inquisiteurs les plus influents du Pharénos joignent le quartier général de Bôme afin de statuer sur le sort des infectés, suite aux retombées de la guerre de Cyfandir.Mais Bôme est aussi la capitale clandestine des Domitors... et ces derniers sont bien décidés à faire trembler les fondations de la cité millénaire. Prise entre deux feux, la troupe de Seth tente tant bien que mal de retrouver la piste de Grimm.
Poussée par Ocoho à revivre un épisode traumatisant de son passé, Mélie en veut à son amie. Doc, quant à lui, s’enfonce un peu plus dans les problèmes : il est recruté par l’académie de la Hampe, école de formation des futurs Inquisiteurs de Bôme. Pendant ce temps, le concile des Généraux se prépare, surveillé par Grimm...