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  • Arthur et Rose le savent désormais : le monde imaginaire qu'ils s'étaient inventé enfants, Groaar, est réel. Cela inclut les licornes, les dragons, les sorcières-sirènes, mais aussi... Crowky, le sinistre épouvantail corbeau. Alors que les jumeaux retournent à Groaar pour les vacances, ils redécouvrent avec effroi un autre de leurs jeux d'enfants : le Carton. Cet objet peut donner vie à l…

    829F
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  • Arthur et Rose le savent désormais : le monde imaginaire qu'ils s'étaient inventés enfants, Groaar, est réel. Plus encore, ce qu'ils pensaient être la fin, ' Là-bas ' n'est pas la fin ! Toutes les inventions d'enfants qu'ils y ont rejeté de l'île de Groaar existent encore... Alors qu'ils s'embarquent pour explorer ce tout nouveau terrain de jeu, ils oublient cependant que certaines de leu…

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  • Arthur en est sûr : il y a un sorcier dans le grenier de son grand-père. Pourtant, il va entrer au collège et n'est plus le petit garçon qui, avec sa soeur jumelle Rose, s'était inventé un monde imaginaire dans le grenier. Un Royaume rempli de choses qu'ils aimaient : des dragons, des sirènes, des sorciers ninjas ; et d'autres qui les effrayaient... Aujourd'hui, le Pays de Groaar est pres…

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